魔兽争霸、罪恶都市:细数令人难以忘怀的十款经典大作

发布时间:2018-05-07 来源:历史 点击: 当前位置:首页 > 军事 > 历史 > 魔兽争霸、罪恶都市:细数令人难 手机阅读

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小编玩游戏的历史也很长了,从电脑刚开始流行起,就迷上了各种游戏,到现在也有近20年了,在这么多年中,有些游戏虽然已过去多年,仍然给小编流下了深刻的印象,比如魔兽争霸,金庸群侠传,仙剑,星际争霸,暗黑破坏神,实况足球,还有反恐精英等等。还有哪些游戏让你难以忘怀了,今天小编为大家分享是关于细数令人难以忘怀的十款经典大作的文章,一起来看看吧。

外媒用带着批判性的眼光盘点了十款经典大作,《侠盗猎车手3:罪恶都市》、《魔兽争霸》、《神秘岛》等位列其中。

如今的游戏动辄就需要几个小时的安装时间,将重要内容都做成DLC,网战模式充斥着各种喷子,无穷无尽的续集,首发当天就要打补丁,微交易无处不在,每隔一段时间还要强制升级……玩家们不禁要问:难道游戏就不能像从前那样单纯、有趣?

魔兽争霸、罪恶都市:细数令人难以忘怀的十款经典大作

怀旧是一股强大的力量,但我们无法回到过去。今天,小编带大家回顾十款经典大作。这些游戏真的没有回忆中那么完美。如果无法接受这个现实,请关闭本页面,保留那份美好而珍贵的回忆。

007:黄金眼》(Goldeneye 007

诚然,《007:黄金眼》是让大众接受的首款第一人称射击游戏,包含潜入挑战、非线性关卡、敌人被攻击不同部位有不同反应等当时的创新元素。玩家们曾与朋友们彻夜不眠,扮演邦德,周旋于敌友之间或者干脆杀出一条血路。

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但是,千万不要试图重玩这款游戏。在你的记忆中,这款射击游戏也许极为新颖。实际上,它是画面模糊、难以操控的一团糟。首先,为了提升游戏的流畅度,开发商不得不采用低分辨率材质。其次,这款游戏诞生于1997年,贴图错误在所难免。第三,游戏操控十分糟糕。N64手柄相当出色。首先采用了左摇杆,并且创新性地加入了震动包。不过,它并不适合现代的第一人称射击游戏。由于缺乏右摇杆,瞄准、扫射、潜入等操作都难以完成。与其说是特工,邦德更像是酩酊大醉的猩猩。给邦德一点面子,让《007:黄金眼》静静地长眠吧!

《古惑狼》(Crash Bandicoot

原版《古惑狼》在许多方面都领先于那个时代。早在1994年(《超级马里奥64》还要再等两年才能上市),Jason Rubin和Andy Gavin就开始设计这款3D动作游戏。他们对《刺猬索尼克》的设计并不满意,所以把第三人称视角安排到人物身后。就这样,《古惑狼》诞生了。

《古惑狼》的画面相当不错,甚至超过了《超级马里奥64》。这都得益于精巧的美工、大量技术变通以及讨喜的主角设计。可是,《古惑狼》的其他方面都落于下风:初代PlayStation手柄没有摇杆,只有十字键;明明是3D游戏,却无法改变视角;当视角不合适时,把握跳跃距离就变得非常艰难。

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最新的《古惑狼三部曲》彻底挽回颜面。它升级了操作和画面并重新绘制了所有关卡,完全符合当代玩家对于游戏的要求,而且保留原汁原味的初代整体风格。所以,要玩就玩高清重制版,永远不要碰原版。

《生化危机2》(Resident Evil 2

《生化危机2》曾把自己宣传为超越前作的丧尸恐怖主题互动电影:气氛十足的动态镜头、全程配音的B级电影对白、可供探索的整座城市、邪恶的生化公司、政府阴谋,还有大量、大量血浆!在当时看来,这些特色光彩夺目。

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现在,《神秘海域》和《战神》等游戏已经堪比好莱坞大片。“电影化”噱头不足以拉动游戏销量。而《生化危机2》在叙事方面的创新更是存在硬伤。此外,在《黑暗之魂》等游戏中,失败都是玩家的锅。但是,在《生化危机2》中,玩家一不注意,主角就有可能直接冲向一堆丧尸,原地打转,或者像醉汉一样蹒跚前进。动态视角并没有宣传中那么酷炫。而操作越是挣扎,玩家就越能注意到里昂和克莱尔的冒险之旅其实并没道理,更不用说无厘头的“豆腐模式”了。

《侠盗猎车手3:罪恶都市》(Grand Theft Auto: Vice City

主角汤米·维赛迪(Tommy Vercetti)竟然不会游泳?就算他刚搬到海边,也不至于在齐膝深的水里淹死吧?也许这位完美酷哥宁可去死,也不想弄湿衣服……好吧,这个问题就不要深究了。

主角还有什么限制?不能进入大部分建筑物,不能翻过矮墙,不会骑自行车,不会开飞机,不能双手各拿一把枪……更可气的是,必须完成大量任务才能前往游戏地图中的其他区域。对于一款“开放”世界游戏来说,2002年的《罪恶都市》实在是限制太多。在怀旧的80年代氛围下,开着偷来的车横冲直撞还算有趣。可是,如果现在重温这款游戏,你的关注重点会完全落在“汤米还有什么不能做”上。而糟糕的锁定系统和自由瞄准控制更是让人兴趣索然。

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《罪恶都市》缺乏真实感,无法让人沉浸于这个虚拟世界,是一款不合格的《侠盗猎车手》游戏。当然,开动坦克,独自挑战全城警察的玩法永不过时。

《零式赛车》(F-Zero

抱怨Switch首发游戏阵容贫弱之前,请回忆一下超级任天堂主机的首发游戏。没错,它们分别是《超级马里奥世界》、《飞行俱乐部》和《零式赛车》。其中,《零式赛车》尤其好玩,能将高速街机竞速体验直接搬到你家里。

然而,超级任天堂主机标志性的假3D如今已不再迷人。于是,《零式赛车》就显得极其简陋。该游戏其实没有多人对战模式?不对。除了音乐之外,该游戏毫无特色?也不尽然。我们能抱怨的方面包括:该游戏供玩家选择的赛车只有4辆,而赛道也几乎空空如也。更重要的是,该游戏的代言人“铁鹰队长”(Captain Falcon)只在说明书中亮相,并未出现在游戏中。

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《零式赛车》的设计框架经久不衰,甚至被续作《零式赛车GX》或者最新的Switch版《Fast RMX》所继承。但是,该游戏并不值得重温。

《神秘岛》(Myst

《神秘岛》不仅曾是一款热门游戏,更是一种文化现象。在近13年时间里,它都保持着PC游戏的最高销量纪录。它甚至一手推进了CD-ROM在90年代的普及。700MB的巨大容量让开发商Cyan Worlds能用激动人心的640×480画面和全程运行动画,打造《神秘岛》的虚拟世界。

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如今,在游戏中运用“多媒体”是理所当然的,将《神秘岛》称为“过时产品”已经算是客气。除此之外,游戏操作像PPT,大量随机谜题也是不可忽视的弊病。虽说《迷失》等电视剧都受到了《神秘岛》的启发,但是,如果你想玩原作游戏,还不如直接欣赏电视剧。

《毁灭公爵3D》(Duke Nukem 3D

《毁灭公爵3D》并不具备《毁灭公爵》般独创的3D技术、《雷神之锤》般的难忘气氛或者《半条命》的成熟剧情。它只安排了一位满嘴污言秽语的主角,引用《星球大战》、《肖申克的救赎》等经典电影的桥段,并把一间功能完整的脱衣舞俱乐部隐藏在第一关里。如果你是1996年的一位骚年,这些特色足以支持《毁灭公爵3D》成为年度最佳游戏。

然而,在宽带普及的今天,骚年们只需点击几次鼠标,就能获得以上成人内容。盯着这些没有面孔的像素小人还兴奋个什么劲?不得不承认,模仿迪士尼乐园的“Babe Land”并没起到多大的讽刺效果。此外,游戏中的最佳台词都来自于《鬼玩人3:魔界英豪》(Army of Darkness),而布鲁斯·坎贝尔(Bruce Campbell)的原版演绎显然更加精彩。

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性、粗俗幽默不可避免是游戏产业的组成部分,但《毁灭公爵3D》的手法过于生硬。玩过《侠盗猎车手》、《黑道圣徒》或者《子弹风暴》之后,《毁灭公爵3D》将变得索然无味。作为一款第一人称射击游戏,《毁灭公爵3D》的表现还不错,只是现在玩起来有点尴尬。

《最终幻想8》(Final Fantasy 8

史克威尔艾尼克斯打算通过《最终幻想8》延续7代的辉煌,却整合了所有错误:灵活、讨人喜爱的魔石系统被混乱、漏洞百出的抽取系统所取代;剧情新元素变成了暗喻;而如梦似幻的科学幻想世界也被换成乏味的近现代世界。而与7代类似的是,8代的主角也愁苦得让人无法亲近,无谓的复杂剧情也过于牵强,暧昧的结局同样让人不解……

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回顾整个《最终幻想》系列,8代虽然加入了有趣的特色和大量令人惊艳的过程动画,却也是跑偏的起点。它背负了太多包袱,优点几乎全被埋没。

《魔兽争霸:人类与兽人》(Warcraft: Orcs and Humans

《魔兽争霸》是暴雪娱乐的帝国基石。但是,就连这款即时战略游戏的主创人员也承认,它经不起时间的考验。与之齐名的《星际争霸》启动高清重制计划之后,暴雪联合创始人弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)被问及重制《魔兽争霸》的可能性。他直白地表示:不可能。

他的原话是:“有些热心员工挖出了《魔兽争霸》的素材和代码。经过评估,我认为《魔兽争霸》在当时是非常棒的游戏。但是我保证,在今时今日,以现代标准来看,它已不再有趣。”

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皮尔斯并未具体说明《魔兽争霸》的过时之处。小编认为可能是以下几个方面:每次最多只能选择4个单位,大规模调度操作非常繁琐;建筑只能放在道路沿线,选择非常有限;敌人AI太弱;比赛节奏缓慢;用户界面也略显粗糙。

无需任何模拟器,《魔兽争霸》也能在最新的电脑上运行。不是说它完全不能玩,只是没有跟上时代的步伐。

《生化奇兵》(Bioshock

2007年,《生化奇兵》首发之时,海底都市“极乐城”美得让人窒息。在2010年的《生化奇兵2》中,它依然华丽。在随后的DLC——Minerva"s Den中,它的光芒有所减弱。而在2013年的《生化奇兵:无限》中,它已让人感到麻木……

偏重剧情和场景、忽视玩法的游戏就是这种下场。《生化奇兵》是一款极具竞争力的射击游戏,但它的革新之处仅限于剧情:“极乐城”是一个迷人的地方;游戏中的哲学沉思相当有趣(有点虐心);而随处可见的“Would you kindly?”选项更是让玩家感同身受。

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不过,重玩《生化奇兵》时,神秘感消失殆尽。玩家的注意力将转移到不太出色的其他方面:Vita-Chamber复活系统使游戏变得太简单;《生化奇兵》中最大的道德困境——“利用还是拯救小妹妹”其实没有很大影响,而且其复杂程度远远不及《巫师3》等后起之秀中的微妙选项。如果你从没玩过,《生化奇兵》绝对值得一试。可是,一旦通关,最好将其束之高阁,永不再碰。

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